Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 7 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Zap Goblin Giant Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Dark Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Zap Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 6 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Baby Dragon Dark Prince Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Zap Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Zap Baby Dragon Fireball Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Fireball Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Dark Prince Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Electro Wizard Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076