Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
Poison
Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Princess Fireball

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Giant Skeleton Princess
Witch
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Witch Princess
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Witch Princess Electro Wizard
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Fireball Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap Fireball Giant Skeleton Princess
Zap Fireball Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Fireball Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zap Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Witch
Fireball Witch Princess
Witch Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Giant Skeleton
Fireball Zap Princess Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Zap Witch Princess
Witch Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Giant Skeleton
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Witch
Fireball Zap Witch Princess Electro Wizard
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball Princess
Zap Electro Wizard Fireball Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Zap Fireball Witch Princess Electro Wizard
Zap Fireball Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076