Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Dark Prince
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Guards Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Dark Prince
Fireball
Wizard
Poison
Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Guards Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Fireball
Zap Giant Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Wizard Rage Dark Prince
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Fireball Wizard Guards
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Rage Dark Prince
Rage
Giant Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Guards
Zap Giant
Dark Prince
Giant Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Rage

Synergie w obronie 2 8

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Guards
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Rage
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Dark Prince
Zap Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Zap Guards Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Guards Zap Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Guards Dark Prince
Fireball Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Zap Wizard Guards Dark Prince
Zap Wizard Fireball Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Fireball Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Zap Fireball Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Wizard Guards
Wizard Fireball
Guards Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Guards Dark Prince
Fireball Wizard Zap Dark Prince
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Guards Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076