Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Hog Rider Inferno Tower
Poison
Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Rocket
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fireball Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Zap Fireball Valkyrie
Rocket
The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Valkyrie Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket The Log
Fireball The Log Zap Valkyrie
Inferno Tower Rocket Zap Fireball
Rocket Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Fireball The Log
Inferno Tower Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Fireball Valkyrie Rocket The Log
Fireball Valkyrie Rocket Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Zap The Log
Zap Valkyrie The Log Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Zap Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Rocket Zap
Mini P.E.K.K.A Rocket Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Zap Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket Zap Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Rocket The Log
Fireball Zap The Log
Rocket Fireball The Log
Fireball Valkyrie Rocket The Log
Fireball Rocket Zap Valkyrie The Log
Fireball Zap Rocket
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Rocket
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket
Zap Fireball The Log
Rocket Zap Fireball The Log
Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Rocket Zap Fireball Valkyrie The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball
Rocket The Log
Rocket Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Rocket Zap The Log
Zap Fireball
Zap Rocket Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Rocket The Log
Zap Rocket Fireball
Rocket Fireball The Log
Zap Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
The Log Zap Fireball
Rocket Zap Fireball
Zap Fireball Rocket The Log
Zap Fireball Rocket
Zap Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076