Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Hunter Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Guards Hunter
The Log
Musketeer Hog Rider Guards Hunter
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Guards Hunter Bowler
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Hunter Bowler
Poison
Musketeer Inferno Tower Guards Hunter
Lightning
Musketeer Inferno Tower Hunter Bowler
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Hunter Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Fireball Musketeer Hog Rider Hunter Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Guards Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Musketeer Guards Hunter Bowler
Fireball
Zap Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap Bowler
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Guards Hunter Bowler
Inferno Tower
Guards
Zap Hog Rider
Hunter
Zap Hog Rider Bowler
Bowler
Zap Musketeer Hog Rider Hunter

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Musketeer Inferno Tower Guards Hunter Bowler
Fireball
Zap Musketeer Inferno Tower
Musketeer
Guards Zap Fireball Inferno Tower Bowler
Hog Rider
Inferno Tower
Guards Zap Fireball Musketeer
Guards
Musketeer Inferno Tower Hunter Zap
Hunter
Guards Zap Bowler
Bowler
Zap Musketeer Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Zap Musketeer
Inferno Tower Hunter Bowler Musketeer
Inferno Tower Hunter Musketeer Guards Bowler
Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Musketeer Guards Hunter
Musketeer Inferno Tower Hunter Zap Fireball
Bowler Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Musketeer
Guards Musketeer Inferno Tower Hunter Bowler
Guards Zap Fireball Musketeer Hunter Bowler
Musketeer Inferno Tower Hunter Zap Fireball
Inferno Tower Hunter Bowler Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball Bowler Zap Guards Hunter
Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Zap Fireball Hunter Bowler
Fireball Musketeer Inferno Tower Hunter Bowler
Fireball Zap Musketeer Guards Hunter Bowler
Zap Hunter Fireball Musketeer Guards Bowler
Musketeer Inferno Tower Hunter
Bowler Fireball Musketeer Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Zap Musketeer Hunter Bowler
Guards Zap Musketeer Inferno Tower Hunter Bowler
Guards Hunter Bowler Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Guards Hunter Bowler
Fireball Zap Musketeer Hunter
Guards Fireball Musketeer Inferno Tower Hunter Bowler
Inferno Tower Hunter
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Guards
Musketeer Inferno Tower Guards Hunter Bowler
Zap Fireball Guards Bowler
Bowler Fireball Inferno Tower Guards Hunter
Fireball Musketeer Bowler
Inferno Tower Guards Zap Fireball Musketeer Hunter Bowler
Bowler Zap Fireball Musketeer Inferno Tower Hunter
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Bowler
Fireball
Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Musketeer Hunter
Musketeer Bowler
Fireball Zap Hunter Bowler
Fireball Zap
Fireball Musketeer Guards Bowler
Zap Fireball Musketeer Bowler
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Hunter Bowler
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Hunter Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Zap Fireball Musketeer Hunter Bowler
Zap Fireball Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Hunter Bowler
Fireball Zap Musketeer Hunter Bowler
Fireball Zap Musketeer Bowler
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Hunter
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball Bowler
Zap Fireball Musketeer Hunter
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Hunter
Fireball
Fireball Musketeer Hunter Bowler
Zap Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Guards Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bowler
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076