Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Musketeer Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Ice Wizard Fireball Musketeer Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Zap Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Ice Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 15

Zap
Fireball Mega Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Zap Musketeer Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Musketeer
Zap Fireball Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Fireball Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Inferno Tower Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Musketeer Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Zap Fireball Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Zap
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Mega Knight Zap Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Fireball Musketeer
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Fireball Musketeer Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Musketeer
Mega Knight Zap Fireball Musketeer Inferno Tower Ice Wizard
Zap Fireball Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Ice Wizard Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076