Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Lumberjack
Zap
Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart Lumberjack
The Log
Musketeer Wall Breakers Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Musketeer Wall Breakers Cannon Cart Lumberjack
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Wall Breakers Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Cannon Cart Musketeer Valkyrie Wall Breakers Lumberjack Mega Knight
Fireball
Zap Wall Breakers Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Cannon Cart Lumberjack Zap Wall Breakers
Wall Breakers
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Cannon Cart
Zap Valkyrie Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Wall Breakers Lumberjack

Synergie w obronie 4 13

Zap
Fireball Mega Knight Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Zap Fireball Cannon Cart Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Cannon Cart Lumberjack
Wall Breakers
Cannon Cart
Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Fireball Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Lumberjack Musketeer Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Musketeer Zap Fireball
Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Zap Fireball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Fireball Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Zap Valkyrie Fireball Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Cannon Cart
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Musketeer Cannon Cart
Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Zap Mega Knight Fireball Valkyrie Cannon Cart
Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Cannon Cart Mega Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Musketeer Cannon Cart
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer Cannon Cart
Zap Fireball Musketeer Cannon Cart
Zap Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Cannon Cart
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076