Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Goblin Barrel Fireball Electro Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Executioner
Fireball
Zap Electro Wizard
Rage
Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Witch
Rage Zap P.E.K.K.A
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Barrel Witch Executioner
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Rage

Synergie w obronie 2 6

Zap
Fireball Electro Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard
Rage
Goblin Barrel
Witch
Zap Electro Wizard
Executioner
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Witch Executioner Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A
Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard Zap Fireball
Executioner Zap Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Executioner Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Witch Executioner Electro Wizard
Zap Witch Executioner Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Executioner
P.E.K.K.A Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Executioner
Fireball Executioner Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner
Witch Electro Wizard Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Witch
Witch Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner
Witch
Fireball Zap Witch Executioner Electro Wizard
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Zap Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Witch Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076