Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Fireball Lumberjack Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Balloon P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker
Zap Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Zap
Skeleton Army
Witch
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Firecracker Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Firecracker Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Zap Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Zap Lumberjack
Skeleton Army
Zap Firecracker Lumberjack
Witch
Zap Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Zap Firecracker Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Skeleton Army Zap Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Witch Zap Firecracker Fireball Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Zap Firecracker Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Fireball Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Firecracker Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap Witch Firecracker Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Firecracker Fireball Zap Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Witch Lumberjack
Firecracker Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Witch
Firecracker Witch
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Zap Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Zap Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Witch
Firecracker Zap Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076