Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Furnace Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Furnace Witch
Zap
Flying Machine Furnace Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Witch
The Log
Hog Rider Furnace Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Flying Machine Furnace Witch
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Flying Machine Hog Rider Furnace Witch
Poison
Flying Machine Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Valkyrie Flying Machine Hog Rider Furnace Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Flying Machine Furnace Witch P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Valkyrie Hog Rider Furnace P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Furnace
Zap Valkyrie Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Witch

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace Witch P.E.K.K.A
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Flying Machine Furnace Witch P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Hog Rider
Furnace
Zap Valkyrie Flying Machine
Witch
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Furnace Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Flying Machine Furnace
Furnace Zap Fireball Flying Machine Witch
Zap Fireball Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Furnace
Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Fireball Flying Machine Furnace
Zap Fireball Flying Machine Furnace Witch
Furnace P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Flying Machine Witch
Fireball Valkyrie Zap Furnace Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Furnace Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Zap Valkyrie Furnace Witch Fireball Flying Machine
P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Flying Machine Furnace Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Furnace Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Furnace Zap Flying Machine Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Witch Zap Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Fireball Flying Machine Witch P.E.K.K.A
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Zap Valkyrie Furnace
Fireball Zap Flying Machine Furnace Witch
Flying Machine Furnace Witch
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine
Fireball
Zap Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine
Flying Machine Fireball
Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Furnace
Zap Fireball Flying Machine Furnace Witch
Fireball Flying Machine Furnace
Fireball
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Valkyrie Flying Machine Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch
Fireball Zap Flying Machine Witch
Fireball Zap Flying Machine Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Flying Machine Furnace Witch
Zap Fireball Flying Machine Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Flying Machine Witch
Fireball Zap Flying Machine Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Fireball Flying Machine Witch
Zap Fireball Flying Machine Witch
Zap Fireball Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076