Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Witch
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Goblin Barrel Witch Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Hog Rider Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Zap Fireball Inferno Tower Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Witch Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Fireball Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Witch
Inferno Tower Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Witch
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Zap Witch
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Witch
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076