Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Fireball Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Barbarian Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball
Zap Battle Ram Electro Wizard
Valkyrie
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Battle Ram
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Zap Barbarian Barrel Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Fireball Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Electro Wizard Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap Barbarian Barrel
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076