Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider Dark Prince Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Balloon Princess
Zap
Firecracker Dark Prince Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Dark Prince Princess
The Log
Firecracker Barbarians Hog Rider Dark Prince Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Valkyrie Hog Rider Dark Prince Balloon Princess
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Balloon Princess
Poison
Firecracker Barbarians Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Dark Prince Balloon
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Princess Valkyrie Hog Rider Dark Prince Barbarians Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Princess Valkyrie

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Balloon Valkyrie Dark Prince Princess
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Dark Prince Balloon Princess
Barbarians
Hog Rider Balloon
Valkyrie
Hog Rider Balloon Zap Firecracker Dark Prince
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Barbarians Dark Prince Balloon Princess
Dark Prince
Zap Firecracker Valkyrie Hog Rider Balloon Princess
Balloon
Zap Valkyrie Firecracker Barbarians Hog Rider Dark Prince Princess
Princess
Zap Firecracker Hog Rider Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 1 9

Zap
Firecracker Barbarians Valkyrie Dark Prince Princess
Firecracker
Valkyrie Zap Dark Prince Princess
Barbarians
Zap
Valkyrie
Firecracker Zap Princess
Hog Rider
Dark Prince
Zap Firecracker Princess
Balloon
Princess
Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Barbarians Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Barbarians Valkyrie Dark Prince Princess
Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince
Zap Firecracker Princess
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Princess
Firecracker Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians Valkyrie Zap Firecracker Dark Prince Princess
Zap Firecracker Princess
Barbarians Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Firecracker Barbarians Dark Prince Princess
Barbarians
Barbarians Zap
Barbarians Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Firecracker Barbarians Dark Prince
Zap Valkyrie Firecracker Barbarians Dark Prince Princess
Barbarians
Valkyrie Dark Prince Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap Dark Prince
Zap Firecracker Valkyrie
Barbarians Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap Barbarians
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Firecracker Zap Princess
Dark Prince Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Zap Firecracker Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Zap Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians Dark Prince Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Princess
Barbarians Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Firecracker Barbarians Dark Prince Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Princess
Firecracker Barbarians Valkyrie Dark Prince
Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Firecracker Zap Valkyrie Dark Prince Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Dark Prince Princess
Zap Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Zap Barbarians
Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Princess
Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Barbarians Dark Prince Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie Dark Prince Princess
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Dark Prince Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076