Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Lightning
Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Little Prince Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Ram Rider Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Firecracker
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Firecracker
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Mega Knight
Ram Rider
Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon
Little Prince
Zap Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Zap Firecracker Little Prince
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Zap Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Zap Ram Rider
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Zap Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider Little Prince
Zap Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Little Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Ram Rider
Mega Knight Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider
Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Firecracker Dart Goblin Little Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076