Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Witch Magic Archer Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Magic Archer Lumberjack Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Dart Goblin Freeze

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Zap Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Zap Firecracker
Inferno Tower
Freeze
Zap
Witch
Zap Lumberjack
Magic Archer
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Witch Magic Archer

Synergie w obronie 0 16

Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Zap Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin
Zap Firecracker Inferno Tower Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower
Zap Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Witch
Zap Lumberjack
Magic Archer
Zap Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Freeze Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Lumberjack Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower Witch Lumberjack Dart Goblin Freeze
Inferno Tower Witch Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Firecracker Lumberjack
Freeze Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Zap Firecracker Freeze Witch Magic Archer
Zap Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Witch Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin Witch Zap Firecracker Freeze Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Zap Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Inferno Tower Lumberjack Zap Freeze Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Zap Freeze Lumberjack
Firecracker Inferno Tower Witch Lumberjack
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
Zap Freeze Witch Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Inferno Tower Witch
Zap Firecracker Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap Inferno Tower Witch
Lumberjack Zap Inferno Tower
Inferno Tower Witch Lumberjack
Firecracker Zap Dart Goblin Freeze Witch Magic Archer
Dart Goblin Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Zap Freeze Firecracker Inferno Tower Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Witch Lumberjack
Zap
Inferno Tower Witch Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Magic Archer Lumberjack
Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Freeze Witch Magic Archer
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Freeze
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Dart Goblin Freeze Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Freeze Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Freeze
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Firecracker Freeze Witch Magic Archer
Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Dart Goblin Freeze Witch Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Freeze
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Magic Archer
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076