Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Baby Dragon Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Guards
Zap
Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 2 22

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon Prince
Firecracker
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Prince Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon
Guards
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince Mega Knight
Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Guards Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Dart Goblin Guards Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Mega Knight Zap Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Guards
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Guards Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Firecracker Zap Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Guards Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076