Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Poison Wizard Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Poison Electro Dragon
Firecracker
Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Zap Firecracker Electro Dragon
Musketeer
Valkyrie Zap Electro Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Wizard
Valkyrie
Poison
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Poison

Synergie w obronie 2 14

Zap
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Poison Electro Dragon
Firecracker
Valkyrie Zap Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Musketeer
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin
Valkyrie
Firecracker Musketeer Zap Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Wizard
Valkyrie
Poison
Zap
Electro Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Poison
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Zap Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Poison Electro Dragon
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Poison Zap Firecracker Musketeer Wizard Electro Dragon
Musketeer Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Electro Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Valkyrie Wizard Zap Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Zap
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie Poison Electro Dragon
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Zap Valkyrie Wizard Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Poison Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Firecracker Wizard Poison Zap Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Electro Dragon Firecracker Valkyrie Poison
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Zap Valkyrie Poison
Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Poison Zap Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Poison
Wizard Poison Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Poison Zap Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Poison
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Musketeer Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Electro Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Poison Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Poison Electro Dragon
Poison
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Poison Electro Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Poison Electro Dragon
Musketeer Poison
Wizard Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison Electro Dragon
Zap Firecracker Poison Valkyrie Wizard Electro Dragon
Firecracker Poison Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Zap Musketeer Wizard Poison Electro Dragon
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Poison
Poison Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Wizard Poison
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Poison Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Poison Electro Dragon
Zap Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076