Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Valkyrie Freeze Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Freeze Bandit
Firecracker
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Zap Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Freeze
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 2 20

Zap
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Freeze
Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Freeze Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Freeze Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Firecracker Freeze
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Zap Firecracker Freeze Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Freeze Bandit Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Freeze P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Zap Valkyrie Freeze Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Bandit Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Zap Dart Goblin Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze Bandit
Firecracker Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Freeze
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Freeze Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Freeze
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap
Zap Firecracker Freeze Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Zap Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Wizard Dart Goblin Freeze Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Freeze
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076