Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Earthquake Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Earthquake Tornado

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Earthquake Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Earthquake Tornado Electro Wizard
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Firecracker Earthquake
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 4 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Earthquake Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker
Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Earthquake
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Earthquake Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Zap Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Golden Knight
Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Earthquake Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Firecracker
Earthquake Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Earthquake Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard Golden Knight
Zap Earthquake Tornado Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Golden Knight
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard Golden Knight
Earthquake
Earthquake Firecracker
Zap Firecracker Earthquake
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Earthquake Tornado
Earthquake Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Earthquake Tornado Electro Wizard Golden Knight
Zap Firecracker Tornado
Earthquake Firecracker Golden Knight
Earthquake Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Zap Firecracker Golden Knight
Earthquake Firecracker
Earthquake Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Earthquake Tornado Golden Knight
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake Zap
Zap Firecracker Earthquake Tornado
Firecracker Zap Earthquake Tornado Electro Wizard Golden Knight
Zap Tornado Golden Knight
Zap Firecracker Tornado Golden Knight
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Earthquake
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Earthquake
Zap Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076