Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Princess
Fireball
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Princess
Poison
Firecracker Elixir Golem Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Firecracker
Zap Elixir Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Elixir Golem
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Princess
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Rocket
Hog Rider
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Hog Rider
Rocket
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Princess
Zap Firecracker Valkyrie
Rocket Zap Firecracker Princess
Rocket Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Zap Valkyrie Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Rocket Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie Rocket
Firecracker Zap Princess
Rocket
Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Rocket Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Rocket Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Zap Valkyrie Princess
Zap Firecracker Rocket Princess
Rocket Firecracker Princess
Firecracker Rocket Princess
Princess Zap Firecracker
Rocket Zap Firecracker Princess
Firecracker Rocket Princess
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Rocket Zap Firecracker Valkyrie Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket Zap
Zap Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Princess
Rocket Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Zap Rocket Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Rocket
Zap Rocket Firecracker Princess
Rocket Firecracker Princess
Zap Rocket Princess
Rocket Zap Firecracker Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Princess
Zap Firecracker Princess
Rocket Zap
Firecracker
Zap Firecracker Rocket Princess
Firecracker Zap Rocket Princess
Zap Firecracker Rocket Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076