Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Demolisher P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Goblin Demolisher Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Firecracker Bandit Fireball Goblin Demolisher Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Firecracker Bandit

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Demolisher Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Electro Wizard
Goblin Demolisher
Zap P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Barrel
Zap Firecracker P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Bandit
Zap Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Bandit

Synergie w obronie 3 18

Zap
Fireball Electro Wizard Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Zap Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Goblin Demolisher
Zap P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Barrel
Fireball Zap Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Wizard
Bandit
Zap Firecracker Fireball Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball Goblin Demolisher Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Zap Firecracker Goblin Demolisher Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Goblin Demolisher Barbarian Barrel Bandit
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Firecracker Fireball Goblin Demolisher Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Demolisher Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Fireball Zap Goblin Demolisher Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit
Firecracker Fireball Goblin Demolisher
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Zap Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Zap
Firecracker Goblin Demolisher
Fireball Zap Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Fireball Zap Firecracker Bandit
Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Fireball Goblin Demolisher Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Goblin Demolisher Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Fireball Goblin Demolisher Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Goblin Demolisher Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Zap Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076