Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Guards Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Earthquake
Firecracker Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Witch
Fireball
Firecracker Wizard Witch
Poison
Firecracker Wizard Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Guards Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Fireball
Zap Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Firecracker Wizard
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Fireball Wizard Guards Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Guards
Zap Giant
Witch
Zap Giant

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards Witch
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Wizard Guards Witch
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Guards
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Guards
Zap Firecracker Fireball Wizard Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Witch Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Guards Witch
Fireball Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Firecracker Wizard Guards Witch
Zap Wizard Witch Firecracker Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball Witch
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Firecracker Fireball Wizard Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Zap Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards Witch
Wizard Firecracker Fireball Witch
Guards Witch Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Guards
Fireball Wizard Zap Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Zap Witch
Firecracker Wizard Witch
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Witch
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Witch
Witch
Firecracker Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Wizard Witch
Zap Firecracker Fireball Wizard Guards Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Guards Witch
Fireball Zap Firecracker Wizard Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Guards Witch
Firecracker Zap Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Witch
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076