Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Hunter Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Firecracker Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Royal Hogs Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Furnace Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Earthquake
Firecracker Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Firecracker Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Hunter Mother Witch
Fireball
Firecracker Furnace Royal Hogs Skeleton Army Hunter Mother Witch
Poison
Firecracker Furnace Royal Hogs Skeleton Army Hunter Mother Witch
Lightning
Furnace Hunter Mother Witch
Rocket
Furnace Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Furnace Hunter Mother Witch Royal Hogs Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Furnace

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Furnace Royal Hogs Hunter Mother Witch
Firecracker
Zap Royal Hogs
Furnace
Zap Royal Hogs
Royal Hogs
Mother Witch Zap Firecracker Furnace Lightning
Skeleton Army
Hunter
Zap
Lightning
Royal Hogs
Mother Witch
Royal Hogs Zap

Synergie w obronie 0 8

Zap
Firecracker Furnace Skeleton Army Hunter Mother Witch
Firecracker
Zap Skeleton Army Hunter
Furnace
Zap Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Zap Firecracker Furnace
Hunter
Zap Firecracker
Lightning
Mother Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker
Skeleton Army Hunter Zap Firecracker Furnace
Furnace Skeleton Army Hunter Lightning
Skeleton Army Hunter Firecracker Furnace
Lightning Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Furnace Hunter Mother Witch
Furnace Hunter Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap
Hunter Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Hunter
Skeleton Army Mother Witch Zap Firecracker Furnace Hunter
Hunter Zap Firecracker Furnace
Furnace Skeleton Army Hunter Zap Lightning
Skeleton Army Zap Firecracker Furnace Hunter
Skeleton Army Furnace Hunter
Skeleton Army Zap Furnace Hunter Lightning
Firecracker Furnace Skeleton Army Hunter
Zap Firecracker Furnace Skeleton Army Hunter
Zap Furnace Hunter Firecracker Mother Witch
Hunter
Skeleton Army Firecracker Furnace Hunter Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Furnace
Zap Firecracker Hunter Lightning
Skeleton Army Zap Furnace Hunter Lightning
Skeleton Army Hunter Lightning Zap
Skeleton Army Hunter
Firecracker Furnace Mother Witch Zap Hunter
Skeleton Army Furnace Hunter Lightning
Skeleton Army Hunter
Zap Lightning Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Hunter
Skeleton Army Lightning Zap
Skeleton Army Lightning Hunter
Firecracker Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Furnace Hunter Lightning
Zap Firecracker Hunter Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Zap
Lightning
Lightning Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Firecracker Mother Witch Zap Furnace Hunter
Firecracker Furnace
Zap Firecracker Hunter Lightning
Zap Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Zap
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker Hunter
Lightning Firecracker
Lightning Zap Firecracker Furnace
Lightning Zap Firecracker Furnace Hunter
Lightning Firecracker Furnace
Lightning
Lightning
Lightning Zap Firecracker Hunter
Lightning Zap Firecracker Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Firecracker Mother Witch Furnace Hunter
Firecracker Zap Hunter Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Furnace Hunter Mother Witch
Zap Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Zap Hunter
Zap Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Zap Lightning Skeleton Army
Lightning Zap Firecracker Hunter
Lightning Firecracker Hunter
Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap
Firecracker
Zap Firecracker Lightning
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076