Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Princess Bandit Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Princess Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Princess Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Princess
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Bandit
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Hog Rider Princess Bandit

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Zap Skeleton Army Princess Bandit Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker Princess Bandit Inferno Dragon
Princess
Zap Firecracker Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Princess Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Princess
Zap Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Princess
Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Skeleton Army Zap Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army Bandit
Zap Firecracker Princess Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Princess
Skeleton Army Bandit
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Mega Knight Firecracker Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Bandit
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Inferno Dragon
Mega Knight Zap Firecracker Princess Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Bandit
Firecracker Zap Princess Bandit
Bandit
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Zap Princess Bandit
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap Princess Bandit
Zap Princess Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Zap Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Zap Skeleton Army Princess Bandit
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076