Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Princess
Lightning
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Hog Rider Freeze Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Minion Horde Freeze Princess
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Barrel Princess
Minion Horde
Zap Hog Rider Freeze
Hog Rider
Zap Firecracker Freeze Minion Horde Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Hog Rider Zap Minion Horde
Princess
Zap Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Princess
Firecracker
Zap Skeleton Army Princess
Minion Horde
Zap Freeze
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Firecracker Freeze Princess
Freeze
Minion Horde Skeleton Army
Princess
Zap Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Minion Horde Skeleton Army Firecracker
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Freeze Zap Firecracker
Minion Horde Zap Firecracker Freeze Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Firecracker Freeze Princess
Minion Horde Zap Firecracker Princess
Minion Horde Skeleton Army Zap Freeze
Skeleton Army Zap Firecracker Minion Horde Freeze Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Freeze
Minion Horde Firecracker Skeleton Army
Zap Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Zap Freeze Firecracker Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Zap Firecracker
Skeleton Army Zap Minion Horde
Skeleton Army Zap Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Zap Minion Horde Freeze Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Freeze Firecracker Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Minion Horde
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Firecracker Minion Horde Freeze
Zap Firecracker Minion Horde Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Zap Princess
Minion Horde
Firecracker Freeze
Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap Minion Horde Freeze Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Zap Firecracker Freeze Princess
Zap Firecracker
Minion Horde
Firecracker Zap Minion Horde Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde Freeze Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Freeze
Minion Horde
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Freeze Princess
Minion Horde
Firecracker Zap Princess
Zap Princess
Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde Princess
Zap Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde Freeze Princess
Minion Horde
Firecracker Princess
Zap Minion Horde Skeleton Army Freeze Princess
Zap Firecracker Princess
Freeze
Firecracker Minion Horde Princess
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde Freeze Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076