Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Collector Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Three Musketeers
Giant Snowball
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Zap
Firecracker Minion Horde Three Musketeers
Barbarian Barrel
Firecracker Three Musketeers Lumberjack
The Log
Firecracker Three Musketeers Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers Lumberjack
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Lumberjack Minion Horde Elixir Collector P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Firecracker Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers The Log Lumberjack
Firecracker
Zap Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Zap Lumberjack
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log Lumberjack
The Log
Zap Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 11

Zap
Firecracker Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Zap The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Minion Horde The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Firecracker Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Zap Firecracker Lumberjack
Minion Horde Three Musketeers Zap Firecracker
Zap P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap Firecracker The Log Lumberjack
Minion Horde Three Musketeers Zap Firecracker
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Three Musketeers The Log
Three Musketeers Zap Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Minion Horde Zap Three Musketeers P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minion Horde Three Musketeers Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Minion Horde Three Musketeers The Log Lumberjack
Zap The Log Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Three Musketeers Lumberjack
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Firecracker Zap Minion Horde Three Musketeers
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Firecracker Minion Horde Three Musketeers
Zap Firecracker Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Zap The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Zap Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Firecracker Zap Minion Horde The Log
Zap Firecracker
Firecracker Three Musketeers The Log
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Minion Horde Three Musketeers The Log
Firecracker Minion Horde Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Minion Horde
Zap Firecracker Three Musketeers The Log
Zap Firecracker The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap Firecracker The Log
Minion Horde
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker The Log
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Three Musketeers
The Log
Firecracker Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076