Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Giant Miner Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Miner
Zap
Firecracker Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Sparky
The Log
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Miner Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Miner Minion Horde Giant Wizard Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Miner Minion Horde

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Giant Miner Sparky Minion Horde
Firecracker
Zap Miner Elite Barbarians Giant Sparky
Minion Horde
Miner Zap Giant Sparky
Elite Barbarians
Zap Firecracker Wizard Sparky
Giant
Zap Miner Sparky Firecracker Minion Horde Wizard
Wizard
Elite Barbarians Giant Miner Sparky
Miner
Zap Firecracker Minion Horde Giant Wizard Sparky
Sparky
Zap Giant Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Miner

Synergie w obronie 0 7

Zap
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Miner Sparky
Firecracker
Zap
Minion Horde
Zap Sparky
Elite Barbarians
Zap Wizard
Giant
Wizard
Elite Barbarians
Miner
Zap
Sparky
Zap Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Zap Firecracker
Minion Horde Sparky Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Zap Firecracker
Minion Horde Zap Firecracker Wizard
Zap Sparky
Minion Horde Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Miner Sparky
Minion Horde Zap Firecracker Wizard
Minion Horde Zap Firecracker Wizard
Minion Horde Sparky Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Sparky Zap Firecracker Minion Horde
Elite Barbarians Sparky Minion Horde
Minion Horde Zap Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Zap Wizard Firecracker
Sparky Elite Barbarians
Wizard Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Sparky
Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard Miner
Zap Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Firecracker Wizard Zap Minion Horde
Sparky Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Firecracker Minion Horde Sparky
Elite Barbarians Sparky Zap Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Zap Miner
Minion Horde Miner Sparky
Firecracker Sparky
Wizard Zap Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Zap Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Zap Firecracker Wizard
Miner Zap Firecracker Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Firecracker Miner Zap Minion Horde Wizard Sparky
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Miner Sparky
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Elite Barbarians Sparky
Zap Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Firecracker Wizard Sparky
Zap Firecracker Wizard Miner
Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde
Firecracker Miner Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Miner Sparky
Miner Zap Firecracker Sparky
Elite Barbarians Zap Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Zap Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Minion Horde Wizard Miner Sparky
Zap Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Wizard
Miner Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Zap Firecracker Wizard
Zap Sparky
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Firecracker Zap
Zap Firecracker Miner Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076