Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Battle Ram Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Battle Ram Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Guards
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Battle Ram
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Firecracker Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Firecracker
Zap Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Ice Golem
Musketeer Battle Ram Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Firecracker Ice Golem Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Zap Ice Golem Firecracker Dart Goblin Musketeer
Guards
Zap

Synergie w obronie 4 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer Guards
Firecracker
Ice Golem Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Ice Golem
Firecracker Musketeer Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer Guards
Musketeer
Ice Golem Guards Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Guards
Musketeer Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer Zap Firecracker
Zap Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Guards Zap Firecracker Ice Golem Musketeer
Musketeer Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Guards
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Ice Golem
Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Firecracker Zap Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Zap Guards
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Guards
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Guards Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer Guards
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer Guards
Zap Firecracker
Firecracker Zap Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Ice Golem
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Dart Goblin Musketeer Guards
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076