Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Wizard Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers The Log Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Wall Breakers The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mega Knight
Wall Breakers
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight
The Log
Zap Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Wall Breakers Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Firecracker
The Log Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
The Log Zap Firecracker Mega Knight
Wizard
The Log Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Inferno Tower Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Zap Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Zap Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Inferno Tower Mega Knight Zap Wizard The Log
Wizard Mega Knight Zap Firecracker The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Wizard The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Wizard Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower The Log
Mega Knight Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker The Log
Mega Knight Zap Firecracker Inferno Tower Wizard The Log
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Wizard Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Zap
Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Wizard Mega Knight
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076