Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Furnace Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Furnace Wizard Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Wizard Ice Wizard
The Log
Firecracker Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Wizard Ice Wizard
Fireball
Firecracker Mega Minion Furnace Wizard Ice Wizard
Poison
Firecracker Mega Minion Furnace Wizard Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Furnace Wizard Ice Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Furnace Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Furnace Wizard Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mega Minion Ice Wizard Fireball Furnace Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Mega Minion Ice Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Fireball Furnace Ice Wizard Mega Knight
Firecracker
Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Minion
Zap Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Fireball
Zap Mega Minion Mega Knight
Furnace
Zap Mega Minion
Wizard
Mega Knight
Ice Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Wizard

Synergie w obronie 3 16

Zap
Mega Minion Fireball Mega Knight Firecracker Furnace Ice Wizard
Firecracker
Zap Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion
Zap Firecracker Furnace Wizard Ice Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Ice Wizard Mega Knight
Furnace
Zap Mega Minion Ice Wizard
Wizard
Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Wizard Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Fireball Wizard
Zap Firecracker Mega Minion Furnace Ice Wizard Mega Knight
Furnace Mega Knight Mega Minion Ice Wizard
Firecracker Mega Minion Furnace Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Furnace Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion Furnace Zap Firecracker Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Mega Knight
Furnace Ice Wizard
Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Zap Firecracker Mega Minion Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Mega Minion Zap Firecracker Fireball Furnace Wizard Ice Wizard
Furnace Mega Knight Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Zap Firecracker Mega Minion Furnace
Furnace Mega Knight
Zap Fireball Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Furnace
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Mega Minion Furnace Wizard Ice Wizard
Zap Furnace Wizard Firecracker Mega Minion Fireball Ice Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace Wizard Zap Ice Wizard
Mega Minion Fireball Furnace Ice Wizard
Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Furnace
Mega Knight Zap Firecracker Mega Minion Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Zap Mega Minion Furnace Ice Wizard
Firecracker Furnace Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Furnace
Zap Firecracker Fireball Furnace Wizard
Firecracker Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Furnace Wizard Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Fireball Zap Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Furnace Wizard Ice Wizard
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076