Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Goblin Giant Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Goblin Giant The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Guards
Zap Hog Rider The Log
Goblin Giant
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Giant

Synergie w obronie 6 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Firecracker Guards The Log
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Firecracker Guards
Hog Rider
Guards
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Giant
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Guards Goblin Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Guards Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Goblin Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap Firecracker Goblin Giant The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Guards The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Guards The Log Electro Wizard
Zap The Log Firecracker Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Goblin Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Firecracker Zap Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards Goblin Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Firecracker
Guards Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log
Firecracker Zap The Log Electro Wizard
Goblin Giant The Log
Firecracker Guards The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Goblin Giant
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Firecracker Zap The Log Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Guards
Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Guards The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Goblin Giant The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076