Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Tornado Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Tower
Skeleton Army
Tornado
Zap Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Tornado
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Tornado Witch
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Skeleton Army Tornado Witch Electro Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Firecracker Tornado
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tornado
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Giant
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Zap Firecracker
Inferno Tower Tornado Zap Firecracker Witch
Zap Inferno Tower Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Witch Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Tower Zap Firecracker Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zap Witch
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Tornado Witch
Zap Firecracker Skeleton Army Tornado Witch
Zap Tornado Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Inferno Tower Witch Electro Giant
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Electro Giant Zap Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Tornado Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Skeleton Army Zap Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Electro Giant
Inferno Tower Skeleton Army Witch Electro Giant Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Giant
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Tornado
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Electro Giant Zap Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Witch Electro Giant
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Witch
Witch
Firecracker Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Witch Electro Giant
Zap Firecracker Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Skeleton Army Witch
Zap Firecracker Tornado Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap Tornado Electro Giant
Firecracker
Zap Electro Giant Firecracker Tornado Witch
Firecracker Zap Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado Witch Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076