Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Balloon Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Balloon Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Balloon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Zap Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Balloon
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Balloon Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Balloon Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 5 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Tornado Executioner
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Tornado Executioner
Tornado
Executioner Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Executioner
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Zap Firecracker Executioner
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Executioner Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Executioner Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Executioner Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker
Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Zap Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Executioner Mega Knight
Firecracker Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap Tornado
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076