Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Earthquake
Firecracker Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Firecracker Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Guards Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Guards Void

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Guards
Zap
Void
Zap
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie Guards Void Witch
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Guards Witch
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Guards
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Void
Zap
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Zap Firecracker Void Witch
Zap Valkyrie Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Witch Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Guards Witch
Zap Valkyrie Witch Firecracker Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight Zap Void Witch
Void Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch Mega Knight
Firecracker Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Valkyrie Void Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Void Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Mega Knight Zap Valkyrie Guards Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Guards Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Guards Witch Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Void Zap
Void
Firecracker Valkyrie Guards Void
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Void Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Void
Firecracker Void Zap Valkyrie
Void Zap Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Void Zap Witch
Void Zap Witch Mega Knight
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Guards Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Mega Knight
Zap Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Guards Void Witch
Zap Firecracker Witch
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker
Void Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Guards Witch
Firecracker Zap Void Witch
Void Zap Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076