Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Fireball
Firecracker Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Rocket Tornado Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Rocket Tornado Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Electro Giant Magic Archer
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Rocket
Tornado Electro Giant
Tornado
Zap Rocket Electro Giant Magic Archer Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A Rocket
Magic Archer
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Electro Giant Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Magic Archer Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado
Magic Archer
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Tornado
Tornado Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Rocket Tornado Zap Firecracker Magic Archer
Rocket Zap Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Tornado Electro Giant Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Rocket Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Valkyrie Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Valkyrie Tornado Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Electro Giant
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Rocket Electro Giant Zap Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Zap Valkyrie Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Tornado Magic Archer
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Rocket
Firecracker Zap Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Electro Giant Zap Rocket Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Rocket Zap Valkyrie Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Rocket Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Rocket
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket Zap Firecracker Valkyrie Tornado Electro Giant Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Valkyrie Magic Archer
Firecracker Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Rocket Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Magic Archer
Zap Rocket Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Rocket Magic Archer
Zap Rocket Firecracker Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Zap Rocket Magic Archer
Rocket Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Rocket Zap Tornado Electro Giant
Firecracker
Zap Electro Giant Firecracker Rocket Tornado Magic Archer
Firecracker Zap Rocket Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Rocket Tornado Electro Giant Magic Archer
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076