Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Mortar Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Goblin Barrel Mortar

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Electro Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Mortar
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 4 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mortar Lumberjack
Firecracker
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mortar
Zap Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Firecracker Mortar Electro Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Mortar
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mortar Mega Knight Zap Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Zap Mortar Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker Mortar
Zap Firecracker
Zap Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Zap Mortar Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Mega Knight
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Mortar Mega Knight
Mega Knight
Zap Mortar
Zap Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Zap Electro Wizard
Zap Mortar Mega Knight
Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Mortar
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076