Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Firecracker Mortar Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Mortar Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mortar Musketeer Valkyrie
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Mortar Musketeer Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Mortar Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Mortar Valkyrie Mega Knight
Mortar
Zap Firecracker Musketeer Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mortar Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Firecracker
Hog Rider
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Mortar Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Knight Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Firecracker
Valkyrie Zap Mortar Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Mortar
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie Zap Firecracker Mortar Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Zap Mortar
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker Mortar Musketeer
Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mortar Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Zap Firecracker Mortar
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mortar Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Firecracker
Mortar Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Mortar
Skeleton Army Mortar Mega Knight
Skeleton Army Zap Mortar Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Mortar Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Skeleton Army
Zap Mortar Valkyrie Firecracker Musketeer Mega Knight
Mortar Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Musketeer
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Mortar Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Musketeer
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie
Firecracker Mortar Zap Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Zap Firecracker
Zap Firecracker Mortar
Musketeer
Firecracker Zap Mortar Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Zap Firecracker Mortar Musketeer
Zap Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer Mega Knight
Mortar
Zap Firecracker Mortar Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Zap Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mortar Zap Musketeer
Zap Mortar Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Mortar Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Mortar Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Mortar Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Mortar Musketeer Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076