Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Mortar Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Tesla Giant Skeleton Little Prince
The Log
Firecracker Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Little Prince
Poison
Firecracker Mortar Little Prince
Lightning
Mortar Tesla Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Tornado Little Prince Mortar Tesla Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Mortar Giant Skeleton The Log Little Prince
Firecracker
Zap Mortar Tornado Giant Skeleton
Mortar
Zap Firecracker Tornado The Log
Tesla
Tornado
Zap Firecracker Mortar Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Zap Firecracker Tornado The Log
The Log
Zap Mortar Tornado Giant Skeleton Little Prince
Little Prince
Zap The Log

Synergie w obronie 2 22

Zap
Firecracker Mortar Tesla Tornado Giant Skeleton The Log Little Prince
Firecracker
The Log Zap Mortar Tesla Tornado Giant Skeleton
Mortar
Zap Firecracker Tesla Tornado The Log
Tesla
The Log Zap Firecracker Mortar Tornado Little Prince
Tornado
Zap Firecracker Mortar Tesla Giant Skeleton The Log Little Prince
Giant Skeleton
Zap Firecracker Tornado The Log Little Prince
The Log
Firecracker Tesla Zap Mortar Tornado Giant Skeleton Little Prince
Little Prince
Zap Tesla Tornado Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar Tesla The Log
Zap Firecracker Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla Tornado Giant Skeleton
Tesla Firecracker Mortar
Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Zap Firecracker Tesla
Tesla Tornado Zap Firecracker Mortar Little Prince
Zap Tesla Giant Skeleton The Log
Tesla Mortar Tornado
Tornado Firecracker Tesla Giant Skeleton Little Prince
Zap Firecracker Tesla Tornado Giant Skeleton The Log
Tesla Zap Firecracker Tornado
Mortar Tesla Zap Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker Mortar Tesla Tornado The Log
Mortar Tesla
Tornado Zap Mortar Tesla The Log
Tesla Firecracker Mortar Tornado
Mortar Tesla Zap Firecracker Tornado The Log Little Prince
Zap Mortar Tornado The Log Firecracker Tesla Giant Skeleton Little Prince
Mortar Tesla Tornado
Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log Little Prince
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Firecracker Mortar Tesla The Log
Giant Skeleton Zap The Log
Giant Skeleton Zap Tesla Tornado The Log
Giant Skeleton Tesla
Firecracker Zap Tesla Tornado
Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Zap Giant Skeleton Firecracker Mortar Tornado The Log
Tesla
Tesla Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Zap Firecracker Mortar Tornado Giant Skeleton The Log Little Prince
Zap Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Giant Skeleton The Log
Firecracker Mortar Zap Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Mortar Tornado The Log
The Log Zap Firecracker Tornado
The Log Zap Firecracker Mortar Tornado
Tornado
Firecracker Zap Mortar Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Mortar Tornado
Zap Firecracker Mortar The Log
Zap Firecracker Mortar Tornado The Log Little Prince
Giant Skeleton The Log
Tornado
Tornado The Log
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker Tornado The Log Mortar Little Prince
Firecracker Mortar The Log Zap Tornado
Zap Mortar Tornado The Log
Zap Firecracker Mortar Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado Little Prince
Zap Firecracker
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Zap
Zap Firecracker Tornado
The Log
Firecracker
The Log Zap Firecracker Mortar
Zap Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Zap Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Mortar Tornado Giant Skeleton The Log Little Prince
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076