Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Inferno Dragon
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Firecracker Royal Ghost
Hog Rider
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Army
Royal Ghost
Zap Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 11

Zap
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Zap Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie Zap Firecracker Skeleton Army Royal Ghost
Valkyrie
Firecracker Musketeer Zap
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker Musketeer Inferno Dragon
Royal Ghost
Zap Musketeer
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Musketeer Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer Royal Ghost
Musketeer Inferno Dragon Zap Firecracker
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Royal Ghost
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost
Zap Valkyrie Firecracker Musketeer Royal Ghost Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Royal Ghost
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Zap Musketeer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Zap Firecracker Musketeer Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Firecracker Zap Musketeer Royal Ghost
Firecracker Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Zap Musketeer Royal Ghost
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076