Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Zap
Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie The Log Zap Firecracker P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Zap Wizard P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Firecracker Wizard
Zap Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Musketeer Wizard The Log
Musketeer Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Musketeer Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Firecracker Wizard Zap Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Zap Firecracker Musketeer Wizard P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Zap Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Zap Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Zap Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer Wizard The Log
Firecracker Musketeer Wizard The Log
Zap Firecracker Musketeer Wizard The Log
Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer Wizard
Zap Firecracker Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
The Log Zap Firecracker Musketeer Wizard
Zap
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076