Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Executioner Giant Skeleton
The Log
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner
Poison
Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning
Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner
Rocket
Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Firecracker
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Zap Electro Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Zap Firecracker Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Electro Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Executioner
Zap Valkyrie Electro Dragon
Giant Skeleton
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Lightning
Lightning
Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 14

Zap
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Zap Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Zap Firecracker Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Musketeer Zap Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner
Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Lightning
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Lightning Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner
Musketeer Lightning Zap Firecracker Electro Dragon Executioner
Lightning Zap Musketeer Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Zap Firecracker Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Musketeer Executioner Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton Lightning
Valkyrie Executioner Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Lightning
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner
Zap Valkyrie Executioner Firecracker Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Giant Skeleton
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner Lightning
Giant Skeleton Zap Musketeer Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Giant Skeleton Lightning Zap Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner Zap Musketeer Electro Dragon
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Electro Dragon Giant Skeleton Lightning Firecracker Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Lightning Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Valkyrie Executioner
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Executioner Giant Skeleton Lightning
Valkyrie Executioner Zap Firecracker Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Zap Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon Giant Skeleton
Lightning Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Executioner Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Zap Musketeer Electro Dragon
Firecracker Musketeer Executioner
Zap Firecracker Electro Dragon Executioner Lightning
Zap Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon
Firecracker Lightning Zap Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning Firecracker Musketeer Executioner
Lightning Firecracker Musketeer Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker Musketeer
Lightning Zap Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Zap Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Lightning Musketeer Giant Skeleton
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
Firecracker Zap Musketeer Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Zap Musketeer Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker Musketeer
Lightning Zap Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Lightning Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Lightning Firecracker Electro Dragon
Giant Skeleton
Firecracker Lightning
Zap Lightning Musketeer Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon Executioner
Zap Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Zap Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Firecracker Musketeer Giant Skeleton Lightning
Firecracker Zap Musketeer Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Zap Firecracker Musketeer Executioner Giant Skeleton
Lightning Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076