Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Hunter Bowler P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Hunter Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Giant Hunter Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Hunter Bowler P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fireball
Firecracker Hunter Bowler Princess Magic Archer
Poison
Firecracker Hunter Princess Magic Archer
Lightning
Hunter Bowler Magic Archer
Rocket
Hunter Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Hunter Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Hunter Bowler Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Princess Hunter Magic Archer Bowler Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Princess Hunter

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Royal Giant Hunter Bowler Princess Magic Archer
Firecracker
Zap Royal Giant Bowler P.E.K.K.A Princess
Royal Giant
Firecracker Hunter Zap Bowler Princess Magic Archer
Hunter
Royal Giant Zap Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Zap Firecracker Royal Giant Hunter Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Firecracker Hunter Princess
Princess
Zap Firecracker Royal Giant Bowler P.E.K.K.A
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Royal Giant Bowler

Synergie w obronie 0 12

Zap
Firecracker Hunter Bowler P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Firecracker
Zap Hunter P.E.K.K.A Princess
Royal Giant
Hunter
Zap Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Zap Hunter
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hunter Princess
Princess
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Zap Firecracker
Hunter Bowler P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Firecracker Bowler
Firecracker Bowler P.E.K.K.A Princess
Bowler Zap Firecracker Hunter Magic Archer
Hunter Zap Firecracker Princess Magic Archer
Bowler Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Princess
Firecracker Hunter Bowler
Zap Firecracker Hunter Bowler Princess Magic Archer
Hunter Zap Firecracker Princess Magic Archer
Hunter Bowler P.E.K.K.A Zap
Bowler Zap Firecracker Hunter P.E.K.K.A Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Hunter
Zap Hunter Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Bowler P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hunter Bowler Magic Archer
Zap Hunter Firecracker Bowler Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Hunter
Bowler Firecracker Hunter P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Bowler P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hunter Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Hunter Bowler
Hunter Bowler P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Hunter Bowler
Firecracker Zap Hunter Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Hunter Bowler
P.E.K.K.A Hunter
Zap P.E.K.K.A Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Bowler
P.E.K.K.A Zap Bowler
Bowler P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Bowler Princess Magic Archer
Zap Firecracker Hunter Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Bowler Zap Firecracker Hunter P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Firecracker
Firecracker Zap Bowler Princess Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Zap Firecracker Bowler Magic Archer
Firecracker Zap Hunter Princess Magic Archer
Firecracker Bowler Princess Magic Archer
Zap Firecracker Hunter Bowler Princess Magic Archer
Zap Firecracker
Bowler
Firecracker Zap Bowler Princess Magic Archer
Zap Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Hunter Bowler Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Princess Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Hunter Bowler Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Bowler Princess
Zap Firecracker Hunter Bowler Princess Magic Archer
Zap Firecracker Bowler Princess Magic Archer
Bowler Magic Archer
Princess
Bowler
Zap
Zap Firecracker Hunter Bowler Princess Magic Archer
Firecracker Zap Hunter Bowler Princess Magic Archer
Zap Bowler Princess Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Hunter Princess Magic Archer
Zap Firecracker
Bowler
Zap Hunter Magic Archer
Zap Firecracker Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Firecracker Hunter Princess Magic Archer
Firecracker Hunter Bowler Princess Magic Archer
Zap Firecracker Bowler Princess Magic Archer
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Bowler Princess Magic Archer
Firecracker Zap Princess Magic Archer
Zap Firecracker Bowler Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076