Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Mega Minion Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Firecracker Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Mega Minion Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Mega Minion Inferno Tower
Lightning
Mega Minion Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Fireball Hog Rider Royal Giant Valkyrie
Firecracker
Zap Royal Giant Hog Rider Mega Minion Valkyrie
Royal Giant
Firecracker Fireball Zap Mega Minion Hog Rider
Mega Minion
Zap Firecracker Royal Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Royal Giant Hog Rider Mega Minion
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker Mega Minion
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Royal Giant
Inferno Tower

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Minion Fireball Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie Zap Mega Minion Inferno Tower
Royal Giant
Mega Minion
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Zap Mega Minion Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie
Inferno Tower Mega Minion Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Mega Minion Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Inferno Tower Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Inferno Tower Zap Firecracker Fireball
Inferno Tower Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Firecracker Mega Minion
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Zap Firecracker Mega Minion
Zap Valkyrie Firecracker Mega Minion Fireball
Inferno Tower
Valkyrie Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Tower Zap Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Mega Minion Fireball Inferno Tower
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Mega Minion
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Zap Firecracker Mega Minion Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Minion
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Minion
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Valkyrie
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Minion
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076