Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Hunter Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Giant Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Hunter Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Clone Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Clone
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Clone Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Firecracker Clone Hunter Lumberjack
Poison
Firecracker Clone Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Clone Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Clone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Royal Giant
Firecracker Hunter Zap Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton Lumberjack
Hunter
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Zap Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Clone Hunter Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hunter
Clone
Hunter
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Firecracker Hunter Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Hunter Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Zap Firecracker Hunter Lumberjack
Hunter Zap Firecracker
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Zap Firecracker Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Hunter Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Zap Firecracker Hunter Lumberjack
Zap Hunter Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton Lumberjack Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Firecracker Zap Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Hunter Lumberjack
Zap Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Hunter Lumberjack
Firecracker
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker
Firecracker Zap Hunter
Firecracker
Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Hunter
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Zap
Zap Firecracker Hunter
Firecracker Zap Hunter
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Hunter
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Zap
Zap Firecracker Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Zap Firecracker
Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap
Zap Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076