Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Firecracker
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Royal Giant
Firecracker Goblin Barrel Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer
Musketeer
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Royal Giant Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Zap

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Skeleton Army
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Skeleton Army Freeze
Musketeer
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Zap Firecracker Freeze
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer Freeze
Musketeer Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Musketeer Freeze
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Zap Firecracker Musketeer Skeleton Army
Zap Freeze Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Firecracker Zap Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Freeze Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Zap Firecracker
Firecracker Zap Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Freeze
Firecracker Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Firecracker Freeze
Firecracker
Zap Musketeer Skeleton Army Freeze
Zap Firecracker Musketeer
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076