Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Giant Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Royal Giant Valkyrie The Log Lumberjack
Firecracker
Zap Royal Giant Hog Rider Valkyrie Lumberjack
Royal Giant
Firecracker Zap Hog Rider Wizard The Log Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Firecracker Wizard
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie The Log Royal Giant Wizard Lumberjack
Wizard
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Lumberjack
The Log
Hog Rider Zap Royal Giant Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Royal Giant Hog Rider Wizard The Log

Synergie w obronie 2 11

Zap
Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Lumberjack
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Zap Wizard The Log Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Lumberjack Zap Firecracker Valkyrie The Log
Lumberjack Valkyrie
Lumberjack Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Zap Firecracker Valkyrie Lumberjack
Zap Firecracker Wizard
Zap Valkyrie The Log
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Zap Firecracker Wizard
Lumberjack Zap Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Zap Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap The Log Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard The Log Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Firecracker The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Zap The Log
Valkyrie Lumberjack
Firecracker Wizard Zap
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Wizard The Log
Zap
Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Lumberjack
Firecracker Zap Valkyrie Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Zap
Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076