Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Goblin Hut Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Hut Guards
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Guards Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Guards Sparky
The Log
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Guards Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Guards
Arrows
Firecracker Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Guards Sparky
Fireball
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Sparky
Poison
Firecracker Goblin Hut Guards Sparky
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Sparky
Rocket
Goblin Hut Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Electro Giant Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Guards Battle Ram Goblin Hut Lightning Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Guards Battle Ram

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Sparky Goblin Hut Guards
Firecracker
Zap Battle Ram Goblin Hut Sparky
Battle Ram
Zap Firecracker Goblin Hut Lightning
Goblin Hut
Zap Firecracker Battle Ram
Guards
Zap
Lightning
Electro Giant Battle Ram
Electro Giant
Lightning Sparky
Sparky
Zap Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 0 7

Zap
Firecracker Goblin Hut Guards Sparky
Firecracker
Zap Goblin Hut Guards
Battle Ram
Goblin Hut
Zap Firecracker
Guards
Zap Firecracker Sparky
Lightning
Electro Giant
Sparky
Zap Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Goblin Hut Sparky
Sparky Zap Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Sparky Lightning
Goblin Hut Sparky Firecracker Guards
Lightning Firecracker Sparky
Zap Firecracker Guards
Lightning Zap Firecracker Goblin Hut
Lightning Zap Electro Giant Sparky
Sparky Goblin Hut
Guards Firecracker Sparky
Guards Zap Firecracker Goblin Hut Electro Giant
Zap Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Sparky Zap Guards Lightning
Sparky Zap Firecracker Goblin Hut Guards
Sparky Goblin Hut
Zap Goblin Hut Lightning Electro Giant Sparky
Sparky Firecracker Goblin Hut
Zap Firecracker Goblin Hut Guards
Zap Firecracker Goblin Hut Guards
Sparky Goblin Hut
Firecracker Guards Electro Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Goblin Hut Electro Giant Sparky
Zap Firecracker Lightning
Guards Zap Goblin Hut Lightning Sparky
Guards Lightning Zap Sparky
Goblin Hut Guards Sparky
Firecracker Electro Giant Zap Goblin Hut
Guards Sparky Goblin Hut Lightning
Sparky
Zap Lightning Firecracker Goblin Hut Sparky
Goblin Hut Guards Sparky
Goblin Hut Guards Sparky
Lightning Zap Guards Electro Giant
Lightning Guards Sparky
Firecracker Electro Giant Sparky
Goblin Hut Guards Electro Giant Sparky Zap Firecracker Lightning
Zap Firecracker Goblin Hut Electro Giant Sparky
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Guards Sparky
Firecracker Zap
Lightning Goblin Hut Sparky
Lightning Firecracker Guards Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Electro Giant Zap
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Lightning
Zap Firecracker Lightning
Lightning Guards Sparky
Firecracker Lightning Zap Sparky
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker Goblin Hut Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Zap Firecracker Goblin Hut Sparky
Lightning Zap Firecracker Goblin Hut Sparky
Lightning Firecracker Goblin Hut Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Zap Firecracker Sparky
Lightning Zap Firecracker Electro Giant
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Zap
Zap Firecracker Electro Giant Sparky
Firecracker Zap Lightning Sparky
Lightning Zap Sparky
Lightning Zap Firecracker Sparky
Lightning Zap Firecracker Electro Giant Sparky
Zap Lightning Firecracker Goblin Hut Guards Electro Giant
Lightning Sparky
Lightning Zap Sparky
Zap Lightning Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Lightning Sparky
Zap Lightning Goblin Hut Guards
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker Sparky
Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Zap Electro Giant Firecracker Guards Lightning Sparky
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker Electro Giant Sparky
Sparky
Lightning Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076