Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Skeleton Army Freeze Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Royal Hogs Freeze Witch The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Zap
Witch
Zap Mega Knight
The Log
Zap Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Royal Hogs Witch The Log

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Firecracker
The Log Zap Skeleton Army Mega Knight
Royal Hogs
Skeleton Army
Zap Firecracker Freeze The Log
Freeze
Skeleton Army Mega Knight
Witch
Zap The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Zap Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Freeze Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker The Log
Skeleton Army Zap Firecracker Witch The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Freeze
Skeleton Army Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Freeze Witch
Zap The Log Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Firecracker Freeze The Log Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Freeze Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Freeze Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Zap Freeze Witch The Log Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Zap Freeze Witch
Skeleton Army Witch
Mega Knight Skeleton Army
Zap Freeze Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Firecracker Freeze The Log
Mega Knight Zap Firecracker Freeze Witch The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Freeze Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Zap Firecracker Freeze
The Log Zap Firecracker
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Freeze
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker Freeze The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Zap Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Freeze Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Skeleton Army Freeze Witch
Zap Firecracker Witch
Freeze
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Freeze Witch The Log
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Freeze Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076