Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Ice Golem Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Firecracker Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Goblin Drill Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Royal Recruits Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Goblin Drill Magic Archer
Fireball
Firecracker Goblin Drill Magic Archer Mighty Miner
Poison
Firecracker Royal Recruits Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Ice Golem Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Golem Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Golem Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Poison Goblin Drill Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Firecracker Poison Goblin Drill Magic Archer Mighty Miner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Firecracker Poison

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Royal Recruits Ice Golem Poison Magic Archer Mighty Miner
Firecracker
Zap Royal Recruits Ice Golem Goblin Drill
Royal Recruits
Zap Firecracker Ice Golem Magic Archer
Ice Golem
Zap Firecracker Royal Recruits Goblin Drill Magic Archer
Poison
Zap Goblin Drill
Goblin Drill
Firecracker Ice Golem Poison
Magic Archer
Zap Royal Recruits Ice Golem
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 10

Zap
Firecracker Ice Golem Poison Goblin Drill Magic Archer Mighty Miner
Firecracker
Ice Golem Zap Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker
Ice Golem
Firecracker Zap Poison Magic Archer
Poison
Zap Ice Golem
Goblin Drill
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Golem Goblin Drill
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Royal Recruits Ice Golem Magic Archer
Zap Firecracker Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Firecracker Goblin Drill
Firecracker Royal Recruits Poison
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Poison Magic Archer
Zap Royal Recruits Ice Golem Poison Magic Archer
Mighty Miner Royal Recruits Goblin Drill
Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Poison Zap Firecracker Royal Recruits Ice Golem Goblin Drill Magic Archer
Zap Firecracker Poison Magic Archer
Royal Recruits Goblin Drill Zap
Zap Firecracker Royal Recruits Poison Goblin Drill Magic Archer
Royal Recruits Goblin Drill
Zap Royal Recruits Goblin Drill
Firecracker Royal Recruits Poison Goblin Drill
Zap Firecracker Royal Recruits Goblin Drill Magic Archer
Zap Poison Goblin Drill Firecracker Royal Recruits Ice Golem Magic Archer
Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Ice Golem
Poison Zap Firecracker Ice Golem Magic Archer
Royal Recruits Zap Ice Golem
Royal Recruits Zap Ice Golem
Royal Recruits Goblin Drill Mighty Miner
Firecracker Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Royal Recruits Ice Golem
Mighty Miner Royal Recruits
Zap Royal Recruits Firecracker Ice Golem Poison Magic Archer
Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits
Royal Recruits Zap Poison
Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Zap Firecracker Ice Golem Poison Goblin Drill Magic Archer Mighty Miner
Poison Zap Firecracker Royal Recruits Ice Golem Magic Archer Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker Royal Recruits Ice Golem Goblin Drill
Firecracker Poison Zap Magic Archer
Poison Goblin Drill Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Ice Golem Poison
Poison Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Zap Firecracker Ice Golem Magic Archer
Poison Zap Firecracker
Poison
Firecracker Poison Zap Royal Recruits Magic Archer
Poison Zap Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Ice Golem Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Zap Firecracker Ice Golem Poison Magic Archer
Zap Firecracker Poison Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Firecracker Royal Recruits Poison
Poison
Zap Firecracker Poison Magic Archer
Zap Firecracker Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Zap Royal Recruits Poison Goblin Drill
Zap Firecracker Ice Golem Poison Magic Archer
Firecracker Poison Zap Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Firecracker Magic Archer
Poison Zap Firecracker Ice Golem Magic Archer
Zap Firecracker Poison
Poison Zap Magic Archer
Zap Firecracker Poison Magic Archer
Mighty Miner
Firecracker Poison Magic Archer
Zap Royal Recruits Magic Archer
Poison Zap Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Ice Golem Poison Magic Archer
Zap Poison
Firecracker Royal Recruits
Zap Firecracker Royal Recruits Poison Magic Archer
Firecracker Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Firecracker Royal Recruits Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076