Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Executioner Ram Rider Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Executioner
The Log
Firecracker Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Royal Recruits Executioner
Lightning
Executioner Ram Rider Monk
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Firecracker Executioner Ram Rider Monk Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Firecracker Executioner

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Ram Rider Royal Recruits Executioner Mega Knight
Firecracker
Zap Royal Recruits Mirror Ram Rider Mega Knight Monk
Royal Recruits
Zap Firecracker Ram Rider
Mirror
Zap Firecracker Ram Rider
Executioner
Zap Mega Knight
Ram Rider
Zap Firecracker Royal Recruits Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Executioner Ram Rider
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mirror Mega Knight Firecracker Executioner Ram Rider
Firecracker
Zap Royal Recruits Mirror Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Mirror
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Executioner
Zap Mirror Mega Knight
Ram Rider
Zap
Mega Knight
Zap Firecracker Mirror Executioner
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Royal Recruits Executioner Ram Rider
Zap Firecracker Royal Recruits Executioner Ram Rider Mega Knight Monk
Ram Rider Mega Knight Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Firecracker Ram Rider Mega Knight Monk
Firecracker Royal Recruits Mega Knight Monk
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Ram Rider Zap Firecracker Executioner
Zap Royal Recruits Ram Rider Mega Knight Monk
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Executioner Zap Firecracker Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Executioner Zap Firecracker Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Zap Ram Rider
Executioner Mega Knight Zap Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Monk Zap Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Executioner
Mega Knight Zap Firecracker Royal Recruits Executioner Ram Rider
Zap Executioner Firecracker Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Zap
Zap Firecracker Executioner Mega Knight Monk
Royal Recruits Mega Knight Zap Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Zap Ram Rider Monk
Royal Recruits Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker Executioner Zap Ram Rider Monk
Royal Recruits Ram Rider
Mega Knight Royal Recruits
Zap Royal Recruits Mega Knight Firecracker Monk
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Monk Zap
Royal Recruits Mega Knight Executioner Ram Rider
Royal Recruits Firecracker Executioner Mega Knight
Royal Recruits Zap Firecracker Executioner Monk
Executioner Mega Knight Zap Firecracker Royal Recruits
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Monk
Firecracker Monk Zap Executioner Ram Rider
Firecracker Royal Recruits
Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Zap Ram Rider Monk
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner Ram Rider
Monk Zap Firecracker Ram Rider
Firecracker Monk Zap Royal Recruits Ram Rider
Monk Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Monk
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Monk
Zap Firecracker Executioner Mega Knight Monk
Zap Firecracker Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Monk
Zap Royal Recruits Monk
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Zap Executioner Ram Rider Monk
Zap Ram Rider Mega Knight Monk
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Monk
Mega Knight
Firecracker Monk
Zap Royal Recruits
Zap Firecracker Executioner Ram Rider Monk
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Monk Zap
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Royal Recruits
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight Monk
Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076